뼈와 근육이 보이는 일러스트 인체포즈집

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인체를 그릴 때 흔히 하는 고민을 모두 모았다!

『뼈와 근육이 보이는 일러스트 인체포즈집』은 회화, 만화, 일러스트, 컴퓨터 그래픽 등에서 '인체가 여러 가지 동작을 취할 때 근육이 어떻게 달라지는지‘에 대한 고민을 망라한 것으로, 근골의 위치와 이름, 동작에 따른 근육의 변화를 다양한 앵글로 살펴보고 있다. 또한 근육 그림과 선화의 대비로 그림 표현에 도움을 주며 옆모습과 앞모습 등도 다양하게 수록했다. 동작에 따른 근육의 변화를 알 수 있는 상세한 뼈와 근육 도판 250점 수록되어 있으며, 인체를 그릴 때 곁에 두고 수시로 참고할 수 있도록 도왔다. 얼굴학자이자 한국 유일의 미술해부학 박사 조용진 교수가 책임감수하여 전문성을 더했다.

저자
저자 사토 요시타카(佐藤良孝)는 1956년 도쿄에서 태어남. 소케이미술학교(創形美術學校) 조형과 졸업, 같은 학교 연구과 조형과정 수료. 같은 학교 직원을 거쳐 1990년에 일러스트레이션과 시스템을 개발하는 ‘사이코우(彩考)’를 설립했다. 의학전문서적의 메디컬 삽화를 중심으로, 박물관용 멀티미디어시스템 개발, 3D CG, 공공시설에서의 전시화상, 화상데이터베이스의 시스템 개발 등 폭 넓게 제작 활동을 펼치고 있다. 현재 유한회사 ‘사이코우’의 대표이사를 맡고 있다. The Association of Medical Illustrators 회원(미국) ·일본 미술해부학회 회원 ·Database Users' Group 회원 ◎주요 경력 <월간 아이매거진>에 ‘디지털 이미지를 위한 기초 지식’을 2년간 연재. 아시카가(足利) 디자인공과전문학교에 비상근 강사로 5년간 근무하면서 테크니컬 일러스트(리얼 일러스트)의 실습지도 외에 컴퓨터를 사용한 그래픽 디자인을 강의했다.

역자
역자 김현영은 수원대학교 중국학과 졸업, 현재 번역 에이전시 (주)엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로는 《쉽게 배우는 만화 캐릭터 데생》,《쉽게 배우는 만화 배경·원근법》,《쉽게 배우는 만화 컬러 테크닉》,《가장 친절한 색연필 일러스트》 외 다수가 있다.


목차


인체구조도 
앞면 뼈 / 앞면 근육 / 뒷면 뼈 / 뒷면 근육 / 옆면 뼈 / 옆면 근육 / 여성의 앞면(뼈와 근육) 

인체에 관한 기초 지식 
기본 자세와 위치를 가리키는 용어 / 뼈에 대하여 / 관절에 대하여 / 근육에 대하여 / 남녀의 차이 / 나이에 따른 차이 

들어가는 말 

1장 얼굴과 목 
◎ 머리의 뼈와 근육 <앞면> ◎ 머리의 뼈와 근육 <뒷면> 
◎ 머리의 뼈 <옆면> ◎ 머리의 근육 <옆면> 
입을 벌리거나 다문다 
방긋 웃는다 
입을 오므린다 
이마에 주름을 잡는다 
미간에 주름을 잡는다 
눈을 꼭 감는다 
코의 뿌리에 가로주름을 잡는다 
머리를 앞으로 숙인다 
머리를 뒤로 젖힌다 
목을 옆으로 기울인다 
옆으로 돌린다 
목을 돌린다 
Sample Illustration 1 <머리와 목> 

2장 어깨와 팔 
◎ 어깨와 팔의 뼈와 근육 <앞면> ◎ 어깨와 팔의 뼈와 근육 <뒷면> 
◎ 어깨 주변의 내부 근육 <앞면> ◎ 어깨 주변의 내부 근육 <뒷면> 
어깨를 앞으로 내민다 
어깨를 뒤로 당긴다 
어깨를 올린다 
어깨를 내린다 
팔을 앞으로 올린다 1 (손바닥은 앞으로 향한다) 
팔을 앞으로 올린다 2 (손바닥은 뒤를 향한다) 
팔을 앞으로 올린다 3 (손바닥은 안을 향한다) 
팔을 옆으로 벌린다 1 (손바닥은 앞을 향한다 / 앞면) 
팔을 옆으로 벌린다 2 (손바닥은 안을 향한다 / 앞면) 
팔을 옆으로 벌린다 3 (손바닥은 앞을 향한다 / 뒷면) 
팔을 옆으로 벌린다 4 (손바닥은 안을 향한다 / 뒷면) 
팔을 옆으로 뻗어 돌린다 
팔을 아래로 내린다(손바닥은 뒤를 향한다) 
팔을 올려서 손바닥을 안으로 향한다 
Sample Illustration 2 <어깨와 팔> 

3장 위팔과 팔꿈치 
◎ 팔꿈치를 굽힌 상태의 뼈 ◎ 팔꿈치를 굽힌 상태의 근육 
◎ 팔오금관절 
팔을 내려서 팔꿈치를 굽힌다(옆면) 
팔을 올려서 팔꿈치를 굽힌다 1 (손바닥은 안을 향한다) 
팔을 올려서 팔꿈치를 굽힌다 2 (손바닥은 앞을 향한다) 
팔꿈치를 앞으로 내밀어서 굽힌다 
팔꿈치를 굽혀서 어깨를 돌린다 
팔꿈치를 안쪽으로 굽혀서 손바닥을 돌린다 
팔꿈치를 앞쪽으로 굽혀서 손바닥을 돌린다 
팔꿈치를 가쪽으로 굽혀서 손바닥을 돌린다 
Sample Illustration 3 <위팔과 팔꿈치> 

4장 아래팔과 손 
◎ 아래팔과 손바닥의 뼈 ◎ 아래팔과 손바닥의 근육 
◎ 아래팔과 손등의 뼈 ◎ 아래팔과 손등의 근육 
손목을 손바닥 쪽으로 굽힌다 
손목을 손등 쪽으로 젖힌다 
손목을 엄지손가락 쪽으로 굽힌다 
손목을 새끼손가락 쪽으로 굽힌다 
손가락을 굽힌다 1 (제1관절) 
손가락을 굽힌다 2 (제2관절) 
손가락을 굽힌다 3 (근본 관절) 
엄지손가락을 벌린다 
엄지손가락을 굽힌다 1 (제1관절) 
엄지손가락을 굽힌다 2 (제2관절) 
엄지손가락을 굽힌다 3 (근본 관절) 
모든 손가락을 벌린다 (손바닥 쪽) 
모든 손가락을 벌린다 (손등 쪽) 
Sample Illustration 4 <아래팔과 손> 

5장 몸통 
◎ 몸통의 뼈 <앞면> ◎ 몸통의 근육 <앞면> 
◎ 몸통의 뼈 <옆면과 뒷면> ◎ 몸통의 근육 <옆면과 뒷면> 
몸통을 비스듬히 앞쪽에서 본다 
몸통을 비스듬히 뒤쪽에서 본다 
몸을 비튼다 
앞으로 숙인다 
뒤로 젖힌다 
옆으로 기울인다 
옆으로 기울인다(사선에서 볼 때) 
허리를 앞으로 내민다 
허리를 뒤로 뺀다 
Sample Illustration 5 <몸통> 

6장 다리와 무릎 
◎ 다리의 뼈 <앞면> ◎ 다리의 근육 <앞면> 
◎ 다리의 뼈 <옆면> ◎ 다리의 근육 <옆면> 
◎ 다리의 뼈 <뒷면> ◎ 다리의 근육 <뒷면> 
무릎을 굽혀서 앞뒤로 움직인다(안쪽) 
무릎을 굽혀서 앞뒤로 움직인다(가쪽) 
무릎을 펴서 앞뒤로 움직인다(안쪽) 
무릎을 펴서 앞뒤로 움직인다(가쪽) 
안쪽으로 움직인다 
가쪽으로 움직인다 
무릎을 굽혀서 넙다리를 안쪽으로 돌린다 
무릎을 굽혀서 넙다리를 가쪽으로 돌린다 
무릎을 조금 굽힌다 
무릎의 긴장과 이완 
의자에 앉는다 
앉아서 발끝을 좌우로 움직인다 
Sample Illustration 6 <다리와 무릎> 

7장 발 
◎ 발의 뼈와 근육 <안쪽> ◎ 발의 뼈와 근육 <가쪽> 
◎ 발의 뼈와 근육 <발등 쪽 ㆍ 위에서 본 모습> 
◎ 발의 뼈와 근육 <발바닥 쪽 ㆍ 밑에서 본 모습> 
발끝을 편다 
발끝을 올린다 
새끼발가락 쪽을 들어 올린다 
엄지발가락 쪽을 들어 올린다 
Sample Illustration 7 <발>


출판사 서평


그림 표현에 도움을 주는 '움직이는 미술해부도' 
《뼈와 근육이 보이는 일러스트 인체포즈집》 출간! 

다양한 동작과 앵글을 통해 
'뼈와 근육'을 이해하자!
 

* 동작에 따른 근육의 변화를 알 수 있는 
상세한 뼈와 근육 도판 250점 수록 

* 얼굴학자이자 한국 유일의 미술해부학 박사인 
조용진 교수의 책임 감수
 

"인간의 몸을 자유자재로 그릴 수 있다면 얼마나 좋을까?" 
“이럴 때는 근육의 크기가 어떻게 달라지고, 어느 쪽에 음영이 생길까?” 
회화, 만화, 일러스트, 컴퓨터그래픽 등에서 우리가 인체를 그릴 때 흔히 하는 고민이다. 
이러한 고민들을 이 책을 통해 해결하자! 

사실 미술해부학 분야의 책들은 대개 구조를 이해하는데 주안점을 두기 때문에 실제로 살아서 움직이는 신체를 표현할 때는 그다지 도움이 되지 못한다. 인체가 여러 가지 동작을 취할 때 근육이 어떻게 달라지는지를 망라한 책도 찾아보기 어렵다. 이 책은 바로 그러한 점을 보충하고자 기획·구성되었다. 근골의 위치와 이름은 물론이고, 동작에 따른 근육의 변화를 다양한 앵글로 확인해 볼 수 있다. 또한 근육 그림과 선화(線畵)의 대비로 그림 표현에 도움을 주며 옆모습과 뒷모습 등도 다양하게 실려 있다. 일본 서점 베스트셀러로 인체를 그릴 때 곁에 두고 수시로 참고할 수 있는 필수적인 책이다. 

지은이의 말 
“인간의 몸을 자유자재로 그릴 수 있다면 얼마나 좋을까?” 
아마 그림에 뜻을 둔 사람이라면 누구나 한 번쯤은 생각해 보았을 겁니다. 회화, 만화, 일러스트, 컴퓨터그래픽 등 표현은 비록 다르나, 인간에게 인간이란 가장 깊고도 거대한 주제가 아닐까 싶습니다. 
또한, 동시에 가장 어려운 주제이기도 합니다. 
그림을 그리는 사람도 인간이지만, 사실 같은 인간들 속에서 인간의 몸을 관찰하며 정확하게 이해할 수 있는 기회를 얻기란 매우 어렵습니다. 

그렇기 때문에 서점에는 그와 관련된 무수한 책이 나와 있습니다. 그 책들의 내용을 찬찬히 살펴보면, 크게 3가지 접근방식으로 쓰였음을 알 수 있습니다. 
첫째는 겉모습에 주목하여 피부의 주름, 색깔, 질감, 요철, 눈, 머리카락의 모양 등을 분석하는 접근방식입니다. 
둘째는 각 부위를 덩어리 혹은 덩어리들의 연합으로 단순화하여 인체의 비례를 이해하고, 이를 평면에 재구성하려는 접근방식입니다. 조형적인 시각이 여기에 해당하지요. 
셋째는 인체의 내부구조를 이해하려는 해부학적인 접근방식입니다. 

이 책은 이 가운데서 ‘해부학적인 접근방식’을 따랐습니다. 
이른바 미술해부학의 범주에 들어간다고 할 수 있지요. 사실 이 분야의 책들은 대개 구조를 이해하는 데 주안점을 두기 때문에 실제로 살아서 움직이는 신체를 표현할 때는 그다지 도움이 되지 못합니다. 인체가 여러 가지 동작을 취할 때 근육이 어떻게 달라지는지를 망라한 책도 찾아보기 어렵습니다. 
이 책은 바로 그러한 점을 보충하고자 기획·구성되었습니다. 

필자는 1993년부터 컴퓨터(2DCG, 3DCG)를 이용한 메디컬일러스트레이션 제작에 참여해 왔습니다. 그러나 이번에는 동작에 따른 신체의 상태를 더욱 직접적으로 보여주기 위해 보충 일러스트에서만 CG와 선화(벡터데이터)를 사용하고, 대부분의 근육 그림은 연필로 직접 그렸습니다. 

인체를 그리고자 하는 많은 이에게 조금이나마 도움이 되기를 바랍니다. 

- 사토 요시타카(佐藤良孝) 

감수의 말 

매년 7월 2째 주 토요일이면 도쿄예술대학에서 열리는 일본미술해부학회에서 만나는 사토 선생은 많은 일본인 해부학자들 중에 유독 한국인 얼굴을 하고 있어서 보다 친근감을 느끼게 한다. 
미술에 있어 영원한 주제인 인체에 대해 깊이 있게 연구하는 이가 적은 터에, 같은 분야를 연구하는 학문적 동료로서 본 이 책은, 그가 그동안 쌓은 지식과 경험이 응축된 역저로 평가된다. 번잡하지 않고 쉽게 풀어 썼지만, 인체의 뼈와 근육과 표면형상의 관계가 저절로 이해되어 미술학도의 관찰력과 묘사력 향상에 크게 도움이 될 것이다. 
_조용진(얼굴학자, 미술해부학 박사)


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